
Qui arrive ?
Ses besoins, ses mots, ses attentes.
Si un visiteur doit chercher comment réserver, il s’en va. On fait en sorte qu’il trouve en deux clics ce qu’il est venu chercher, sur téléphone comme sur ordinateur.
Parlons de votre interface
You won’t see good UX.
You’ll feel it.

Ses besoins, ses mots, ses attentes.

L’information qu’elle vient chercher, là où elle l’attend.

Une prochaine étape évidente.
On voit souvent des sites soignés où l’on ne trouve ni les horaires, ni les prix, ni le bouton pour réserver. Le visiteur cherche dix secondes, puis il retourne sur Google et clique sur le concurrent suivant. Vous ne saurez jamais qu’il est passé.
Le design UX/UI règle ce problème avant qu’il vous coûte des clients. L’UX, c’est l’organisation : quelles pages, dans quel ordre, avec quelles informations, et où placer le bouton qui compte. L’UI, c’est l’apparence : les couleurs, la typographie, les photos, tous les détails qui font qu’on reconnaît votre marque au premier coup d’œil.
On travaille les deux ensemble, en commençant par le téléphone : c’est souvent là qu’arrivent la plupart de vos visiteurs. Et on dessine avec vos vrais textes et vos vraies photos, pour que les maquettes ressemblent déjà au site final.
Le périmètre exact est fixé dans le devis. Voici ce qu’un projet de design comprend en général.
Vos clients, leurs questions, ce que le site doit leur faire faire. On repart avec une synthèse écrite.
Le plan du site : chaque page, son rôle, et comment on passe de l’une à l’autre jusqu’au contact.
Les écrans importants dessinés avec vos contenus, pas avec du faux texte.
Menus ouverts, messages d’erreur, confirmations d’envoi : les détails qu’on oublie et qui rassurent.
Couleurs, typographies, boutons et composants réutilisables, pour que le site reste cohérent dans le temps.
Tout est rangé et annoté pour que le site soit construit sans deviner, par nous ou par quelqu’un d’autre.
Votre site est joli, mais les demandes n’arrivent pas, ou pas par le bon canal.
Vous lancez une activité, un lieu ou une offre, et vous voulez un site qui vous ressemble dès le premier jour.
Votre équipe ou vos clients utilisent un outil en ligne à contrecœur, parce qu’on s’y perd.
Quatre étapes concrètes. À chacune, on sait ce qu’on décide et ce que l’on reçoit.
Publics, objectifs et points de friction : on part des usages réels.
On dessine l’arborescence et les chemins vers les actions importantes.
Les écrans prennent forme et se vérifient sur mobile et ordinateur.
On documente les composants, les états et les décisions pour l’intégration.
Les écrans incluent les cas importants : navigation, actions, retours et adaptation aux formats convenus. Les personnes qui développent savent exactement quoi construire.

La salle en plein écran, une typographie qui a du caractère, et le bouton « Réserver » visible dès l’arrivée, sur ordinateur comme sur téléphone.
Voir l’étude de cas ↗L’UX organise le parcours et facilite les actions. L’UI lui donne une forme visuelle cohérente : typographie, couleurs, composants et détails d’interaction.
Oui. On peut examiner les pages actuelles, repérer les passages qui freinent les visiteurs, puis retravailler seulement les pages prioritaires.
Le périmètre se fixe au devis. Il peut comprendre l’arborescence, les parcours, les maquettes mobile et ordinateur, les états importants et les fichiers nécessaires aux développeurs.
Oui. On prépare les fichiers pour qu’un autre développeur puisse s’en servir sans deviner : composants, états, espacements et comportements sont documentés.
Non. Si vous en avez, on part de là. Sinon, on définit avec vous les couleurs, les typographies et le ton du site. Pour un logo complet, on en parle au moment du devis.
Création de site, référencement et Google Ads, partout en Rhône-Alpes, et pour chaque métier.